- Знакомство с редактором материалов (компактной и расширенной версиями)
- Способы подготовки масок из картинки и проверка бесшовности в Adobe Photoshop
- Знакомство с плагином PixPlant для создания бесшовных текстур и масок к ним
- Отображение текстур во вьюпорте, работа с тайлингом
- Базовые материалы (краска, штукатурка, бетон, зеркало, металл, стекло, дерево, работа с volumetric и др.)
- Разбор инструментов для создания сложных материалов (Corona AO, Normal map, Composite, Corona Layered Mtl, Blend, Mix, Falloff, SSS и др.)
- Сложные материалы (дерево, патинированные и/или состаренные металлы, состаренное дерево, камень, обои с комбинацией матового и металлизированного рисунка)
- Ткани (работа со светопропускаемостью для штор и тюля; два типа велюров/бархатов, рогожка, шелк, сложный текстиль с ворсом разного уровня или набивным рисунком)
- Самосветящийся материал и принципы уменьшения шума от него
- Знакомство и работа с материалом мультитекстура (для создания вариативных напольных покрытий)
- Разбор материалов в учебной сцене
Мегамощный блок для изучения большого количества приемов для настройки всевозможных материалов: от самых простых до очень сложных. Вы с самых простых шагов в материаловедении станете Гуру создания практически любого материала. А в купе с реалистичным освещением получите впечатляющий результат. Ведь реализм стоит на двух китах: освещении и материалах, в отсутствие одного не достичь реализма. С перечнем изучаемых материалов можно ознакомиться у нашего отзывчивого менеджера
Марины, а также возможно выбрать уроки для изучения, если вам, например, для начала хватит простых уроков - мы поможем собрать для вас индивидуальный пакет под ваши задачи и предложить комфортные условия и стоимость для обучения,
свяжитесь с нами.